ACE COMBAT 8 WINGS OF THEVE
1995年に初代プレイステーション向けに発売された1作目以来、延々と続く老舗フライトシューティングの、日本国内16作目です。
(本ページの記載内容はWindows(Steam)版の内容に基づいています。)
全般
プレイヤーは、架空の国家に所属するパイロットとして、さまざまなミッションに参加します。
最初の機体はF/A-18Cですが、ミッションに成功すると、戦果に応じてポイントが得られ、より強力な機体や特殊武装等と交換することにより、ミッションを進めていくという、フライトシューティングではお約束のシステムが採用されています。
機体や特殊武装等は機体ツリーによって獲得順が決められています。
キャンペーン開始時点の機体ツリーに、YF-23が含まれていないのは少々残念です。
フランカー系もACE COMBAT 7では6機種あったのが、本作では3機種に減ってしまったのも、時代の流れなのかもしれません。
 メインメニュー(AC7)
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 メインメニュー
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 機体選択 |
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コックピット及び武装
他のフライトシューティング同様、HUD等の表示内容は各機種共通ですが、コックピットのアートワークは機種毎に作り分けられています。また、計器類は単なる画像貼付ではなく、ADI等が生きているなど、老舗にふさわしいつくり込みがされています。
特殊武装は本作では2種類を同時搭載可能になっています。名称は一般化されていますが、オブジェクト自身は実在の武装に合わせた表現となっており、単なるフライトシューティングではないこだわりが感じられます。
 F-2Aのコックピット(AC7)
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 F-2Aのコックピット
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 F-2Aのコックピット(AC7)
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 F-2Aのコックピット
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 F-2Aの武装選択画面(AC7)
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 F-2Aの武装選択画面
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その他
操縦可能機体
キャンペーン開始時点で、機体ツリーに登場している機体は下記のとおりです。
本ページの主な記載内容は、Ryzen 7950X3D/RADEON RX9070XT/Windows 11という環境でプレイした結果に基づいています。
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本ページの画像はACECOMBAT 8のスクリーンショットであり知的所有権はBANDAI NAMCO Entertainmentが所有しています。
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